In diesem Tutorial zeige ich dir, wie du von deinen Figuren (Figures, Characters) das jeweilige Steuerungsfile (.duf) ausfindig machst und bearbeiten kannst. Anschließend zeige ich dir den Pfad zu den Texturen der jeweiligen Haut (Textures, Skin) und wie du diese ganz einfach nach DAZ3D importierst bzw. verfügbar machst.